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sábado, 30 de abril de 2011

O Grande Hobbie de hoje e... Sempre: Yugioh



Num Futuro Distante



Obs: Fan Art feita por mim, do time 5D's com as armaduras de seus respectivos monstros

Logo após Yu-gi-oh! GX, o show tinha que continuar, e apostando em uma nova fórmula, surgiu o Yu-gi-oh! 5D’s.
Yu-gi-oh! 5D’s conta a história de um pobre sujeito chamado “Yusei”, que “subiu” na vida ao longo de sua jornada, ao lado de seus amigos – história “clichê” do Yugioh, mas que é sempre eficaz .
Yu-gi-oh! 5D’s ambienta-se na Neo Domino City- A Domino City em um futuro distante- onde muita tecnologia, ganância, desonestidade, criminalidade e pobreza predominam.
O personagem “Ushio”, que teve uma breve aparição no Duel Monsters, marca aparição aqui também. Talvez seja a referência mais lúcida com os outros Yugioh’s.
Com Yusei e sua trupe “rebelde”, a história vai se revertendo pouco a pouco: Juntos batalham por uma sociedade mais igualitária, querendo construir uma ponte que liga a periferia da cidade – lugar que o Yusei cresceu, chamado Satellite - com o centro da cidade, com o seu time, intitulado 5D’s –em homenagem às suas “cartinhas de Dragões”.
O Team 5D’s é composto pelo Fudo Yusei – o líder – Jack Atlus –seu rival – Crow Hogan, Yzayoi Aki, o casal de gêmeos Lua e Luca, e mais tarde o Bruno.
Com uma história, eu diria que mais “séria” –comparado ao Yugioh anterior - , com algumas enrolações, pra variar, mas duelos muito legais, com os novos tipos de cartas, as Synchros, segue-se o ritmo do “5D’s.
PS: As syncrhos são muito utilizadas no Card Game atualmente.


Nova moda e Tecnoligia Diferente...


Impossível falar de Yu-gi-oh! 5D’s sem falar de seu marco: As “D-Wheels”.

D-Wheels são motos com um disco de duelo acoplado.
Se o GX chegava a ser muito parado, o 5D’s era rápido demais –parece q brasileiro nunca está satisfeito com nada.Há também cartas de velocidade, exclusivas de Riding Duels –duelos nas motos- e logicamente só do anime.
Lá pelo meio do decorrer do anime, é inserido uma espécie de animação em “3D” nos “monstros” – nos “monstros” principais apenas. Mas o que aconteceu é que não combinou com o anime, não me agradando no início. Tudo bem que depois eu acostumei, mas eu vi isto com aquele olhar de estranheza: Tecnologia inapropriada ao anime, perdendo aquele “toque” de... anime mesmo! Obviamente que foi uma experiência nova, e necessária.


O Final do 5D’s


Chegou-se uma hora em que a história do 5D’s ia de mal a pior, só os duelos que salvavam, e olhe lá...
A reta final foi ficando bacana, altos duelos alucinados no “WRGP” – World Riding Duel Grand Prix-, mas e o final...?
Uma cena que me chocou profundamente, fazia muito tempo que eu não ficava de queixo caído... “Estagnado”... –tudo bem que foi por indignação- mas enfim: Yusei tinha TUDO pra beijar a Aki –seu “parzinho amoroso” , TUDO MESMO! Mas nada... Bem, não vou comentar mais nada porque não quero deixar que as emoções comprometam o texto...
O final foi basicamente o que o anime em si foi: Maduro e consistente. Houveram muitas escolhas a serem feitas, entre deixar os amigos e ir ou não.
O time 5D’s permaneceu unido de alguma forma. Eles ficaram juntos, até depois tomarem seus próprios passos, um final digno.


A nova aposta: Zexal



Aparentemente, uma clara mistura de Yu-gi-oh! GX com Yugioh 5D’s: Escola aliada à tecnologia.
Aqui, somos apresentados ao pequeno Yuma, um jovem que não é lá aqueles grandes jogadores, mas é uma pessoa muito otimista, que valoriza muito seus amigos, e sua família –nossa, esse carinha,os pais dele aparecem! Algo inédito em Yugioh. Mas só por flashbacks, por enquanto. Tudo bem que a "4Kids" censurou os pais do Yugi mais tudo bem...
Temos aqui Astral, um espírito que guia nosso jovem protagoista. Se Yuma perder, Astral some. E para recuperar a memória dele, Yuma tem de ganhar os duelos – bem, um bom motivo para seguir em frente.
Astral joga como ele estivesse “encarnado” no Yuma, é bem sério e habilidoso, ao contrário de Yuma –experiência bizzarézima, mas bem divertida.
O que já foi criticado no Yu-gi-oh! Zexal pelos “trolls de plantão” foi o “bordão” do nosso Yuma: 'Kattobingu!'.
Tá... E aí...!? Cada um fala do jeito que lhe convém, e não devemos ficar ligando para essas coisas supérfolas, não é? Mas cada um com seus problemas.
A destiny draw do Yuma -expressão usada para dar aquela “puxada de carta” milagrosa -é muito bizarra, e massa: Ele sai correndo, pula, dá um grito – seu bordão – e saca –à lá Tyson do Beyblade. E isso quando ele nçao faz uma “boquinha” antes da sacada. Tá, mas o que torna isso tão interessante? Nada de especial. Ele apenas age com toda emoção, só isso... Mas que tornam as coisas mais interessantes.
Com duelos muito legais, com toques digamos que “infantis”, extrovertidos demais, por parte do Yuma, e efeitos muito bons mesmo! Os monstros, as suas animações de invocações são realmente boas e bem trabalhadas, Yu-gi-oh! Zexal vai deixando sua marca.
É cedo falar muita coisa, mas eu boto fé, porque o criador de Yugioh que está responsável pelos desenhos e história, nosso querido “titio” Kazuki Takahashi – isso não acontecia deis do Yu-gi-oh! Duel monsters.
Há também o lançamento de umas novas cartas pretas, chamadas "Exceed", que não possuem níveis –estrelas- mas sim ranks.
Aqui, tirando o Duel Monsters, a “holografia” dos monstros fazem sentido: Eles usam um acessório no olho –parecido com aqueles q os sayajins usam- para vê-los, como se estivessem em outra dimensão, que se chama D-Gazer.
Yugioh teve e sempre terá como público alvo os “jovens” – poupei palavras, diria... crianças”. Tanto é que têm uns tutoriais, no final do episódio, que ensinam o básico do básico sobre Yugioh. Fantástico! Nunca é tarde para ter novos adeptos ao nosso querido card game.

Ai, verdade doída...! Mas somos muito mais que isso

Hmm, tá aí uma ferida que cutuquei, e que é de muitos e tantos: Yugioh é só pra crianças?

Não! Mas por outro lado... Logico que sim!
Por que será que antigamente é que tinha desenho “baum” – nem de anime era chamado - e hoje em dia comparado à antes, não são tão bons assim? Porque os tempos mudam, oras! E o principal: Nós mudamos.
A maioria dos fans de Yugioh cresceram acompanhando, ou pegaram-no numa fase que estamos mais “adeptos” às aprendizagens e gostos da vida: a infância/pré-adolescência.Nossa, agora Yugioh é jogo infantil!? Claro que não! Yugioh é muito bem formulado, aderindo gente de todas as idades, que realmente têm a mente aberta para novas coisas, novos jogos, novas experiências de jogatina e diversão.
Amadurecer não quer dizer abandonar os gostos e hobbies para ser visto como o cara “ideal” para a sociedade.
Se ser feliz jogando Yugioh com os amigos é sinônimo de infantilidade, não só Yugioh, mas diversas coisas taxadas “infantis” pela lamentável sociedade que temos, como ver animes e jogar vídeo-game... Quero ser criança pelo resto da minha vida.





sexta-feira, 29 de abril de 2011

Vilões do Final Fantasy - Extra

IMPORTANTE: Esse conteudo contem alguns Spoiler's sobre seus respectivos jogos.

Partes anteriores:
link:Parte 1 Parte 2 Parte 3

Bem, como prometido, irei explicar melhor como Garland se torna Caos; E seus planos.


Lich, Mariatch, Kraken e Tiamat respectivamente



Tudo começa com a morte de Garland no presente.

Seu corpo é levado 2000 anos no passado pelos quatro demônios, que são: Lich, o da terra; Mariatch, o do fogo; Kraken, o da água e Tiamat o do vento (mas misteriosamente ele é resistente contra todos os elementos).

Pela influencia maligna dos demônios, Garland se torna Caos - Só Deus sabe como e por que motivo, mas ele se torna Caos.

Após conseguir todo esse poder, Caos envia os demônios 400 anos para o futuro, antes mesmo de eles nascerem.

Sim é o Garland
Assim, mesmo que os demônios fossem mortos pelos Warrior’s of Light, Garland do presente já teria sido morto e teria se transformado em Caos, enviando os demônios novamente ao futuro, criando um loop.

Mas esse loop é quebrado quando os Warrior’s of Light vão até o passado e derrotam Caos diretamente, e logo após são enviados para o presente antes do jogo começar – não me perguntem por quem, talvez os cristais, ou Chuck Norris, vai sabe.


Garland, que não sofre mais a influência dos demônios, nunca raptaria a princesa e nem seria morto pelos Warrior’s of Light, servindo o reino até o fim de sua vida – ou até o Dissidia.

É interessante lembrar que já que os guerreiros foram enviados antes do começo do jogo, ninguém se lembraria deles – ser o herói que salva o mundo e ninguém se lembrar de você deve ser uma merda.

Um fim feliz como todo jogo deve ter.

Pelo menos eu não conheço a origem dos quatro demônios, talvez eles foram criados pelos próprios cristais ou são apenas “entidades malignas”.



quarta-feira, 20 de abril de 2011

Vilões do Final Fantasy - Parte 3

Essa é a ultima parte onde falei sobre os vilões dos FF para quem não viu as anteriores ta ai o link:Parte 1 Parte 2

IMPORTANTE: Esse conteudo contem alguns Spoiler's sobre seus respectivos jogos.

Final Fantasy X

Nesse FF, não existe exatamente um vilão como há nos outros, mas pode-se dizer que 3 pessoas – ou “seres” - merecem um certo destaque no jogo. Estes são: Sin, Jecht e Yu Yevon.

Yu Yevon (Final Fantasy X)


Ele não aparece no jogo, por isso é impossível dizer algo de sua aparência e personalidade. Só se sabe que ele era bem poderoso.

Durante a guerra entre Bevelle e Zanarkand – 1000 anos antes do jogo – onde Bevelle usava máquinas como armas e Zanarkand usava os “summons” – apesar de Zanarkand também ter conhecimento sobre máquinas, não as usavam como arma -, Bevelle começa a ter a vantagem sobre a guerra. Então Yu Yevon – lider de Zanarkand – reúne os sobreviventes e por meio de um rito de invocação, transforma todos em uma armadura, que ficaria conhecida como “Sin”.

Com as memórias das pessoas usadas como sacrifício, foi criada Dream Zanarkand, onde as pessoas continuariam vivendo normalmente – mais precisamente, suas memórias continuariam vivendo - uma cidade utópica - e foram dadas duas missões para “Sin”: Uma era proteger Dream Zanarkand, a outra era destruir qualquer civilização que se desenvolvesse demais.

Depois de algum tempo, Yu Yevon começa perder a humanidade e consciência, pois mesmo com todo seu poder, não aguentou sustentar Sin e Dream Zanarkand, deixando o Sin apenas com seus instintos e suas duas missões.

Como prova disso, Sin destrói a verdadeira Zanarkand – já que era uma cidade desenvolvida demais – e Yu Yevon se torna um resto de consciência que tem como missão reconstruir a armadura – Sin - sempre que é destruído pelo ultimate Aeon.

Sin (Final Fantasy X)

Ele não tem personalidade, é apenas uma criatura ENORME que lembra uma baleia – Yoshitaka Amano se baseou em uma baleia para fazer o Sin.
Após Yu Yevon perder a consciência, Sin começa a atacar várias cidades em Spira – mundo desse “FF” – e para gerar um “alívio” para o povo, Yu Yevon passou para sua filha “Yunalesca” um meio de parar temporariamente Sin.

Esse método era sacrificar alguém importante para o “summoner” – no caso de “Yunalesca”, seu marido “Zaon” – para criar o ultimate Aeon (lembrando que os Aeon são os Summon desse jogo), assim podendo destruir “Sin”.

Mas após a batalha, o espírito de Yu Yevon – ou que restou dele – “possuiu” o corpo de “Zaon”, e lentamente o transformou em um novo Sin Mas o “recém nascido” era fraco demais para fazer alguma coisa, e o tempo que ele levava para alcançar a “maturidade” era o tempo que o mundo teria paz e esse intervalo ficou conhecido como The Calm – A Calma.


“Yunalesca” acabou se tornando a única que poderia reviver o ultimate Aeon. Ela refez esse rito várias vezes com diferentes summoner’s mesmo sabendo que Sin sempre reviveria, esse método trouxe alguma esperança e um curto momento de paz para todos os habitantes de Spira.


Yuna se nega a sacrificar um de seus amigos, dizendo que iria encontrar outro jeito de derrotar Sin. Irritada, “Yunalesca” a ataca e tendo que derrotá-la Yuna acaba matando a única que poderia reviver o
Ultimate Aeon.

Quase no final do jogo, eles entram no “Sin” e derrotam Yu Yevon diretamente, dando um fim ao ciclo de Sin.


Jecht (Final Fantasy X)



Mesmo não sendo um vilão, ele foi um dos últimos chefes desse "FF" e teve uma importância monstruosa para historia do jogo, por isso decidi incluí-lo – e para que os fãs de Dissidia não arrancassem minha cabeça.

Jecht é homem rude e arrogante que chamava a si mesmo de “O Grande Jecht”, mas apesar disso era uma pessoa de bom coração, embora tinha problemas em demonstrar seus sentimentos, principalmente para com seu filho Tidus – protagonista do jogo.

Ele foi um dos guardiões do summoner “Braska” – pai de Yuna – junto com “Auron”, e também foi o sacrifício para reviver o ultimate Aeon.

Braska acreditava que essa seria a última vez que Sin renasceria, mas Auron e Jecht não eram tão “positivos” e mesmo assim Jetch se ofereceu para o sacrifício, pretendendo dar um fim definitivo a Sin.

Como era esperado, Jetch vence “Sin”, mas YuYevon “possui” seu corpo para reviver o “Sin” e em um momento de lucidez – quando ele ouvia a musica ”Hymn of the Fayth”, que costumava gostar quando humano - Jetch se comunica com Auron e o manda para Zanarkand para pegar seu filho, com esperança de que ele conseguisse destruir “Sin” definitivamente, então o Jetch manda Tidus e Auron para Spira e após um tempo Tidus se torna um dos guardiões de Yuna – a atual summoner.

Jetch iria lutar com Tidus e seus companheiros no final do jogo e seria derrotado e antes de morrer faria finalmente as pazes com Tidus.


Shuyin (Final Fantasy X-2)

Shuyin viveu 1000 anos antes dos acontecimentos desse FF, exatamente na época da guerra entre Bevelle e Zanarkand.

Ele era um grande jogador de Blitzball e apaixonado por uma cantora chamada Lenne, que possuía as habilidades para ser uma summoner, e por causa disso foi mandada para a guerra e acabou sendo capturada.


Shuyin achou que o único jeito de salvá-la era usando a arma “Vegnagun” – que tinha o poder de destruir Spira inteira. Após encontrar essa arma e tentar usá-la, Lenne aparece e o impede e os dois acabam sendo mortos pelos soldados de Bevelle.Shuyin morre antes de Lenne e não a escuta falar que o ama. Com isso, mesmo após sua morte, seu espírito continuou vagando por mais de mil anos procurando por sua amada e se enchendo de ódio e tristeza.

Vendo que o mundo não mudou nada no passar de mil anos, decide destruí-lo usando a “Vegnagun”.

Shuyin sempre confunde Yuna com Lenne no decorrer do jogo, dizendo que não se perdoa por não ter podido protegê-la.

Após um tempo e quase no final do jogo, Shuyin percebe que Yuna não é Lenne – caramba só agora? A única coisa que as duas têm igual é a roupa e isso quando Yuna está como cantora – Ele se enfurece e a ataca, fazendo com que o espírito de Lenne – que estava na sphere da cantora, as sphere possui os espíritos dos usuários originais das habilidades, nesse caso a cantora Lenneacordasse. Após ver Lenne, Shuyin se acalma, e os dois desaparecem juntos.

A semelhança entre Tidus e Shuyin é facilmente explicada pelo fato de Shuyin ser um verdadeiro habitante de Zanarkand e Tidus foi tentiva de “reconstruí-lo” em Dream Zanarkand.

Ajora Glabados (Final Fantasy Tactics)


Esse jogo tem tantos vilões e conspirações, tão interessantes, que nosso pobre “Ajora” – se torna quase que inútil e muitos nem sabem quem ele é por isso decidi incluí-lo nesse post – e por não conhecer merda nenhuma dos vilões dos outros “FF”.

“Santo Ajora”, como é chamado em boa parte do jogo. Profetizou a vinda do paraíso e por isso foi morto pela igreja da época, mas bem antes de ir para a forca “diz a lenda” que ele livrou o mundo dos demônios que o ameaçavam junto com os doze Cavaleiro do Zodíaco ou Zodiac Braves, como são chamados no jogo.

Sua história se assemelha muito a de Jesus Cristo em vários pontos, por exemplo: Ele foi traído por um de seus seguidores chamado “Germonique”, por dinheiro. Após sua morte é criada a igreja de “Glabatos”.

Mas na verdade, Ajora era um espião que vendia informações para as nações inimigas e foi desmascarado por Germonique, que escreve um livro contando toda a verdadeira historia sobre Ajora, e que os doze Zodiac Braves não eram guerreiros e sim demônios chamados Lucavi e que toda a Igreja de Glabados era uma cobertura para seu real objetivo: Reviver Ajora e “Ultima”, o demônio mais poderoso.

Ele só faz sua aparição no final do jogo onde usa o corpo de Alma – irmã de Ramza, que é o protagonista do jogo – para poder reviver, mas logo se separa de Alma e se torna “Ultima” o Final Boss do game – Que é uma bosta! Batalhar contra chocobos amarelos é 100 vezes mais difícil que ele.

Fatos sobre “FFT”.

Orlandu é Chuck Norris.
Algus é o Macaulay Culkin.
Agrias é a única loira que usar bem uma espada.
Goblins só servem para dar XP e JP.
Batalhas que possuam chocobos não importa a cor são SEMPRE mais difíceis que a contra Ajora.
Os monstros sempre causaram mais dano quando estiverem no time inimigo – verdade absoluta sobre qualquer RPG.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

O Grande Hobbie de hoje e... Sempre: Jogos

Nossos queridos e amados Games


Nos nossos dias atuais, uns dos maiores meio de entretenimento são os fabulosos “jogos digitais”: Quem nunca ouviu falar do Mário? Conheci até Senhoras que “destruíam” no Mário, deixava qualquer veterano de “queixo caído”. Final Fantasy? - uma de minhas paixões , e de nós aqui do Blog – Prova disso são os ótimos “posts” sobre “FF” do nosso amigo Carrion.

E os nossos amados jogos chamados “analógicos”? Como os cartas, jogos de tabuleiro - que já foram bastante populares – como: Monopoly – famoso “Banco Imobiliário”- e War; mas estes são, ah... Do século passado!Não tenho nada contra os dois, pelo contrário, eu jogava muito! E até jogaria! Mas a questão é que aqui no Brasil nossos queridos jogos precisa muito serem renovados! Este assunto renderia muita discussão, mas não é onde quero chegar até então. Hoje estou aqui para falar de um grande jogo capitalista e influencia-dor, que vêm diretamente da nossa amada terra do sol nascente, fonte de “cultura” em abundância: O Japão. Com seu card game Best Seller: Yu-gi-oh!.

O Maior vício da “Wireless Team”



 Se me perguntassem uma preferência geral do pessoal do Blog, eu diria Yu-gi-oh!, com certeza
Yu-gi-oh! foi criado em 1996 pelo mangaká Kazuki Takahashi, e tirando umas estréias “FAIL” –uma série antida do Yu-gi-oh! Que ninguém conhece mas não vêm ao caso-, a série que todos nós conhecemos, Yugioh Duel Monster – curiosidade: Yugioh significa “rei dos jogos”-, a do “Yugi” e companhia, foi estreada no ano 2000 lá no Japão. 
Yu-gi-oh! foi um verdadeiro fenômeno arrebatador: traduzido para mais de 20 idiomas e exibido em mais de 60 países. Isso não para qualquer é qualquer um, podem ter certeza. Nem livros conseguem uma margem de traduções tão altas que nem essa.
O Surgimento da lenda

Por que Yu-gi-oh! faz tanto sucesso assim? Eu diria que o principal motivo é fruto deste blog... Mas vamos comentar um pouco sobre esta incrível obra:

Yugi Muto é um jovem colegial, que mora na Dominó City. Seu avô possui uma loja de card game, mas já foi arqueólogo, sendo que em uma de suas visitas para o Egito, ele acha um quebra-cabeça de ouro, o chamado “Enigma do Milênio”. Yugi em uma noite monta-o, despertando um misterioso poder. Quando ele joga “Monstros de Duelo” – o Yu-gi-oh! Propriamente dito, no anime- um espírito, conhecido no início como “Faraó”, “encarna” no pequeno Yugi, duelando por ele, ou algumas vezes o auxiliando – e muito!

Yugi participa de grandioso campeonatos, como o “Reino dos Duelistas” e a “Batalha das Cidades”, e se sai muito bem em todos, sempre ao lado de seus valioso amigos: Joey Wheeler - Katsuya Jônouchi, na versão japonesa-, Tristan Taylor -Hiroto Honda- e Téa Gardner - Anzu Mazaki. Sempre na companhia de seu eterno rival: Seto Kaiba.
A chave do enigma


Yu-gi-oh! tem uma história simples, mas simplesmente incrível!

Personagens muito bem caracterizados, carismáticos, enredo cativante do começo ao fim, e vilões simplesmente incríveis!

O interessante é que a força que move Yugi e sua turma é a fé. O Yugi sempre buscando o avô dele –que só se lasca- e o Joey querendo pagar a operação nos olhos da irmazinha dele.
Presenciamos que com a crença, o otimismo de não parar, tudo pode dar certo no final– chamado de coração das cartas lá \o/ - demonstra-se sempre que a vida não termina quando você morre, e sim termina quando você perde a fé. E o principal motivo: a força da amizade. Ter alguém por quem lutar, para compartilhar experiências boas ou ruins, de seguir em frente sempre compessoas que fazem a diferença.
São esses “ingredientes especiais” que torna Yu-gi-oh! tão bom para se desfrutar, deixando muitos numa vaga situação de... “sem palavrismo” –olha o neologismo.

Yu-gi-oh! Invadiu a mídia dos games, dentre muitas outras. Para os mais antigos, quem não passou horas e horas decorando combinações no Yu-gi-oh! Forbiddens Memories, ou ficava quase todo duelo formando o “Exodia”?... õ/
Próxima Geração

O fim do anime Yu-gi-oh! chega, e os produtores resolvem criar uma continuação indireta, intitulada Yu-gi-oh!GX – Yu-gi-oh! Próxima Geração.



Este conta a história de um jovem duelista chamado Yuki Judai –Jade Yuki na versão americana- que quer entrar para a academia de duelos –uma escola que visa formar duelistas profissionais- para poder se tornar o “Rei dos Jogos”.

O ambiente de GX, na primeira temporada pelo menos, é muito amistoso. Simples, com intrigas escolares, bons duelos, dose boa de humor, e companheirismo, claro.
Simples, mas muito eficaz. Não há aquela papo todo de “salvar o mundo”, cada episódio você não sabia o que viria – eu particularmente adoro isso. Mas nas temoraads seguintes digamos que a coisa fica mais séria, e o jovem mais “emotivo, depressivo”, pra não falar outras coisas.
O “brilho” especial do GX é que submete à “intrigas” adolescentes: Amores, divertido ambiente escolar, e muita, muita aventura.
Yu-gi-oh!GX apesar de não ter agradado tanto quanto o Yu-gi-oh! Duel monsters – O do Yugi -, foi muito bom. Tanto é que várias fan fics - histórias criadas por fãs a partir de um “universo”,no caso, sobre o “GX” ;porque, sinceramente, poderiam ter aproveitado bem mais a amplitude de possibilidades que o anime oferecia. Mas nem tudo é como a gente quer, principalmente se tratando de Yu-gi-oh!.
Se tudo não acabou bem, é porque não está no final ainda. (=


Fim da Parte 1 do Post, espero que tenham gostado!
Na parte 2 falarei sobre o Yu-gi-oh! 5D’s e o estreiante Yu-gi-oh! Zexal, e o que
esperar dele.

terça-feira, 12 de abril de 2011

Vilões do Final Fantasy - Parte 2

Aqui está segunda parte onde irei falar sobre os vilões dos FF's
IMPORTANTE: Esse conteudo contem alguns Spoiler's sobre seus respectivos jogos.

Kefka Pallazo (Final Fantasy VI)


Um dos melhores vilões da saga “FF”, pois junta quatro coisas que todos os vilões deveriam ter: poder, inteligência, senso de humor - maligno, negro, sarcástico - e ser totalmente pancada.

Ele me lembra o Coringa do filme do “Batman Dark Knight”, mas voltando ao Kefka, ele também é marcado por frases tanto engraçado quanto irônicas como:

  • Hee, Hee, Hee! Mas onde estaria a graça da destruição se vidas "preciosas" não fossem perdidas?

  • Porque as pessoas reconstroem coisas que elas sabem que vão ser destruídas? Porque as pessoas se apegam a vida quando eles sabem que não vão viver eternamente? Pense em como suas vidas são insignificantes!

  • Isto é doentio... vocês parecem capítulos de um livro de auto-ajuda!
    --- Após ouvir os protagonistas falarem das razões que os fazem lutar e ter esperança.

  • Vida... Sonhos... Esperança... De onde eles vêem? E pra onde eles vão? Essas coisas... Eu irei destruir!
Como o próprio nome o sugere ele parece um palhaço, com tanta maquiagem e roupas estranhas que nos faz duvidar de sua masculinidade, mas ele é com certeza o vilão mais cômico da série. Ele é chamado de “desumano” pelos soldados mais frios do Império (olha que o povo de lá não é “flor que se cheire”).

Mas nosso pequeno “Pallazo” teve uma infância sofrida: Fora e passou boa parte dela em um orfanato. Na adolescência vira “militar” e se torna o unico voluntário para a pesquisa em que seres humanos pudessem usar magia sendo esse um dos motivos de sua loucura.

Ao contrario do “Palamecia”, que foi apenas uma piada, Kefka consegue cumprir seus objetivos: Destrói o mundo inteiro. Onde a única coisa que reina é o poder a destruição, mas seu real objetivo era criar um mundo terrível o suficiente para provar que a esperança não existe - e consegue por um bom tempo.




Kefka e sua risada
diabolica

Sephiroth (Final Fantasy VII)


Esse é o vilão mais conhecido no mundo dos “FF’s”. Até mesmo quem nunca jogou nenhum da série pode conhecer esse “cara”.

Ele possui uma roupa preta e longos cabelos prateados, além de ser o único cara na face da terra que consegue usar uma espada com 2 metros.

Sephiroth é uma lenda, um prodígio. Após se tornar um SOLDIER, acaba se destacando: se torna um oficial de mais alta patente.Ele era conhecido por ser uma pessoa gentil e fria do tipo de que ninguém nunca viu sorrindo, mas acaba enlouquecendo quando descobre que foi criado a partir de um ser chamado “Jenova”.

Jenova caiu na terra antes mesmo dos humanos existirem e foi descoberta a uns 2 mil anos atrás.Quando Sephiroth descobre a verdade por trás de seu passado, sua personalidade muda completamente. A partir daí, surge um sorriso diabólico em seu rosto e passa a se considerar o escolhido para completar o objetivo de sua “mãe”, tornar-se um “Deus”.

Mais precisamente: As células de Jenova foram injetadas na verdadeira mãe de Sephiroth grávida - que se chamava Lucrecia -, não irei entrar em detalhes por não ser tão importante aqui.

Dizem que o verdadeiro vilão da série seria a Jenova, pois ela não é exatamente um ser e sim um vírus com a capacidade de modificar outros seres vivos e controlá-los. O corpo que esta lacrado no reator de “Nibelheim” é possivelmente uma Ancient dominada por esse vírus. E nosso “Zé” foi apenas um objeto, um boneco na mão desse ser.


Ultimecia (Final Fantasy VIII)


O vilão mais difícil de compreender em minha opinião.Seus objetivos são claros, mas seus motivos são bem escondidos e dificilmente vistos se jogado apenas uma vez.

Ela se destaca por tatuagens no corpo inteiro em padrões bem alinhados, cabelos brancos e por possuir asas negras. Suas roupas são da cor vermelha e deixa todo o peitoral até abaixo do umbigo a mostra.

Ultimecia é uma sacerdotisa do futuro. A mais poderosa das que já foram faladas no jogo.O seu plano é unir o passado, presente e futuro, reinando sozinha nessa nova realidade. Para concluir seu plano, ela possui “Edea” que é a sacerdotisa do presente –esse negocio de possessão já virou marca das sagas FF, não concordam? - e tenta raptar “Ellone”, uma garota com os poderes necessários para realizar seu objetivo.

Sua personalidade é bem confusa: Ela demonstra um rancor enorme contra a humanidade. Cheia de raiva e ódio, ela tenta se tornar onipotente, assim podendo mudar o tempo como bem desejar.

Por ser um jogo que “meche” com o tempo, nos faz pensar um pouco: Já que todos saberiam que Ultimecia se tornaria uma tirana no futuro, ela – em seu presente - seria acusada de crimes que ainda não cometeu e perseguida. Assim começando seu ódio pelos humanos. “FF VIII” foi um grande criador de teorias, podendo assim dizer. Algumas delas são: Rinoa é Ultimecia ou que todo o jogo a partir do “cd 2” foi um sonho de Squall, o qual estava à beira da morte.Pretendo falar sobre estas teorias separadamente mais a frente.

Kuja (Final Fantasy IX)


Esse cara é o vilão com a opção sexual mais duvidosa de todos. Embora ele tenha uma boa história, não chega ser tão marcante quanto os outros vilões.


Suas roupas são completamente estranhas, tanto que a primeira vez que joguei, até o final do jogo, pensava que ele era uma mulher. Ele tem cabelos brancos/prata e usa uma pena da mesma cor na frente.

Ele possui um gosto refinado até mesmo para um vilão, ultrapassando até mesmo o de Ultimecia. Falando sempre em linguagens metafóricas e se referindo a fatos como se fossem peças de teatros entre outras coisas, ele é claramente um narcisista e típico gênio do mal estilo o Kefka, porém não tão “pancada” e nem engraçado.

Kuja foi criado por Garland - por favor, não confundam com o do “FF I” - para ser um “anjo da morte” e desencadear a guerra em Gaia – o mundo desse FF. Seu objetivo é unir os dois mundos: Gaia e Terra, mas Kuja era uma arma imperfeita porque não possuía emoções, sendo assim impossível usar o trance, a força suprema do mundo – também conhecido como limit break, overdrive e quickening. Então rapta o mais novo “genoma” de Garland, Zidane – o protagonista desse FF- e o deixa em Gaia. Depois Kuja começa a planejar como se livrar de Garland e permanece um servo fiel até que consegue poder suficiente para acabar com Garland.

Após perder uma batalha para Zidane e seus companheiros, Kuja consegue alcançar o trance, mas descobre que sua vida está prestes a se acabar, então muda seus planos de dominação universal para destruição universal.

Quando Kuja perde a última batalha, um ser chamado Necron aparece e revela que irá destruir tudo - mas em minha opinião Kuja é mais difícil que esse cara. Kuja usa suas últimas forças para salvar Zidane e seus amigos e diz estar arrependido. Zidane fica para traz e vai falar com Kuja, mas nada diz se este último sobrevive ou não.
Necron na batalha final


sábado, 9 de abril de 2011

Cultura Celestial, o Início...



Muitos não têm um propósito de seguir em frente, não têm um rumo, não têm pessoas que os guiam, não encontram forças nem motivação para progredir.
Algo que é muito desejado em nossa sociedade: a felicidade. Mas onde encontrá-la?
Será que ela está tão longe da gente tanto assim que não conseguimos enxergá-la?
Tudo depende do modo como você vê as coisas, como você as enfrenta, ou simplesmente não.
Nossa, mas por que dessas palavras aparentemente insignificantes? Onde queremos chegar? Bom, cada um sabe aonde quer chegar por si só... Mas o que faz a diferença é o jeito que você caminha.

O caminho que nós do Blog “Wireless Team” decidimos trilhar é o de proporcionar-lhes entretenimento, conhecimento, diversão e cultura.
O Progresso só vêm através da vontade de progredir, por isso daremos nosso máximo para que vocês gostem dos nossos “posts”, das nossas notícias, comentários, etc.


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sexta-feira, 8 de abril de 2011

Vilões do Final Fantasy - Parte 1

Aqui está aprimeira parte onde irei falar sobre os vilões dos FF's
IMPORTANTE: Esse conteudo contem alguns Spoiler's sobre seus respectivos jogos.

Garland (Final Fantasy I)




Garland é o típico vilão de histórias medievais: Ele rapta a princesa e pede a vida dela pela posse de seu reino, mas como toda história “clichê”, aparecem algum desconhecidos (no caso 4) e acabam com toda alegria do coitado.

Ele tem como características marcantes sua armadura, o elmo com grandes chifres e a sua longa capa - que já trocou algumas vezes de cor através dos remakes - mas digamos que a mais recente é violeta (excluindo a do Dissidia).

Não se sabe muito da personalidade dele, sabe-se que em seu passado, antes dos acontecimentos atuais do game, era um bondoso guerreiro e todos os respeitavam, mas também o temiam, principalmente pelo elmo e a arrogância nata de qualquer vilão.
No final do enredo do jogo, os Warriors of Light - como são chamados os seus personagens - descobrem que Garland está “possuído” por Chaos e é revelado que ele tinha planos mirabolantes envolvendo viagens ao futuro e dimensões paralelas, uma coisa meio complicada. Apesar de dizer “possuído” Garland é o próprio Caos, após sua derrota no presente seu corpo desaparece, mas na verdade ele foi salvo pelos 4 Demônios e levado a 2000 anos no passado onde se transformaria em Caos, não vou entrar em muitos detalhes pois pretendo explicar mais detalhadamente depois.

C
haos Garland
The Emperor Palamecia (Final Fantasy II)

Esse cara, com nome estranho, é um dos mais desconhecidos vilões do FF’s, pois sua versão só chegou aqui no oriente por remakes.

Também é o típico vilão arrogante, pensando que toda justiça é falsa, que o ser humano é imperfeito e sempre comete erros não importa quanto tente. Então decide dominar o mundo - uma novidade nunca ninguém pensou nisso em um jogo.

Ele pode parecer fraco e “aboiolado” - e de fato é -, mas comparados aos outros “FF’s” ele foi o que chegou mais perto de dominar o mundo. Não se contentando apenas com o mundo, ele quis o inferno e o paraíso também.

Após sua derrota, sua alma se dividiu entre o bem e o mal. Cada uma pegou um caminho: Uma para baixo e a outra para cima; mas nem a parte boa do cara “presta”, sendo que é um dos chefes mais “ferrados” do jogo.

Mas nosso pequeno colega de nome e opção sexual duvidosa, foi apenas uma ferramenta do “Inferno”, um ser destinado a dominar as três dimensões: O inferno, O Paraíso e a terra; mas como todo vilão, acaba falhando.

Cloud of Darkness (Final Fantasy III)
Outra coitada esquecida no mundo dos “FFs”. Se foi difícil falar dos vilões anteriores, desse é quase impossível.

Ela mal tem personalidade e quase não tem falas no jogo. Apenas se sabe que ela controlava um “negão” de 2 metros de altura chamado
“Xande”, que por incrível que pareça, era um mago e ela queria acabar com tudo, com TUDO MESMO.
Ela aparece após a morte de Xande e diz que quer devolver o universo a sua forma primaria: O NADA. Ela derrota os guerreiros da luz uma vez, mas no segundo encontro é enfraquecida pelos guerreiros das trevas e começa a ultima batalha épica do jogo, e depois todos vivem felizes para sempre.Foi o vilão que mais mudou o desenho no dissidia subindo de 0 para 10 em uma escala - foto a esquerda.


Xande (Final Fantasy III)


Xande um dos discípulos do Grande Mago “Noah's” e recebeu dele um dom: a mortalidade.

Começando a temer a própria morte e em um acesso de raiva e loucura, cega seu mestre e drena o poder dos cristais, fazendo assim o mundo cair em sombras e conseguindo sua imortalidade novamente.



Zeremus (Final Fantasy IV
)

Assim como Cloud of Darkness, ele só aparece no final e fala umas três ou quatro frases (Verdade! Não deve ser mais que isso...).

Ele é uma criatura criada pelo ódio e quer destruir tudo (que novidade!). Além de me lembrar metroid nessa ultima forma.

Golbez ou Golbeza – Para alguns vícios em Dissida (Final Fantasy IV)

Foi esse cara que ficou conhecido como “O CHEFE” desse FF principalmente após o lançamento do Dissidia. Ele se destaca por usar uma grande armadura que só mostra os olhos.
A armadura varia de azul, azul escuro e preta. No jogo ele aparece como um cara completamente cruel, destruindo tudo e todos que cruzarem seu caminho.
Assim como Xandi, é mais um coitado possuído pelo mal.
Originalmente é um “Lunar” ou “lunariano” - sim, ele veio da lua -, e é irmão mais velho de Cecil, o protagonista.
Após ser derrotado por nossos heróis, ele decide acabar com “Zeremus” sozinho para pagar por seus pecados, mas acaba levando uma surra e quem tem que fazer o trabalho difícil (como sempre) acaba sendo você.


X-Death ou ExDeath ou Golbez 2 se preferir (Final Fantasy V)

Ele não aparece de primeira no jogo e sim possui o rei “Tyccon” - Sinto

uma falta de criatividade nessa parte, mas tudo bem. ExDeath foi criado pelo ódio dos seres aprisionados na Great Forest of Moore e após conseguir uma forma humana teve uma grande idéia que nenhum vilão nunca teve: Dominar e destruir o Mundo. Assim como Golbez, ele é totalmente coberto por uma armadura azul mais precisamente azul claro e como era de se esperar de alguém criado do ódio é extremamente cruel e ambicioso, além de poderoso.

Seus planos não deram certo no inicio: Ele foi derrotado e selado pelos Warriors of Dawn – esse evento acontece antes do inicio do jogo. Após algum tempo, sua influência maligna começou a danificar os cristais e acaba corrompendo o rei Tyccon fazendo com que ele destruísse os cristais e com que Ex-Death finalmente fosse liberto, mas foi derrotado pelos nossos heróis no final do jogo (há vá).