O Tag duel é um duelo praticamente normal, mas que possui 2 jogadores a mais , é quando duas pessoas reúnem suas força para ir contra a outra dupla , cada time começa com 8000 LP , é um campo para os dois com mesmo cemitério mesmo slot de carta magic e trap, apenas os Deck's e os Extra Deck's são diferentes.O tag Duel não é algo aprovado pela ' Konami Digital Entertainment'
Tag - Duel no Anime
O primeiro tag duel que apresentou no anime foi no 'Yugioh Duel Monster' Joey Wheeler e Yugi Muto vs Os irmãos Paradox na primeira temporada no reino dos Duelistas o duelo aconteceu num labirinto onde que os monstros tinha que andar de acordo com o Level deles, aconteceu vários outros ainda no Duel monster como, Yugi e Kaiba vs Dartz já no GX Syrus e Jaden Vs Os irmãos Paradox , depois no Yugioh 5D com o Crow e Yusei Vs 2 guardas do setor de segurança e também 2 Vs 1 Kiryu e Yusei vs Lotten ; tambem ja no novo Yugioh Zexal Yuma e Shark vs Rikuo e Kaio 'não faço a minima ideia ainda não estou acompanhando mais ocorre no episodio 11'
Nesses tag duel os pontos de vida é separado com LP4000 se um chegar no 0 os dois perdia menos no Duelo de Yugi e Kaiba vs Dartz , para ambos ou para os dois compartilhando dos mesmos LP's.
Regras Básicas
• Ambos jogadores tem 5 Zonas de Cartas de Monstro .
• Ambos jogadores tem 5 Spell & Trap Card Zonas .
• Cada jogador utiliza seu próprio Campo (2 Decks por equipe).
• Cada jogador tem seu próprio cemitério (você não pode usar o cemitério do seu companheiro como se fosse o seu próprio).
• Cada equipe tem um total de pontos de vida de 8000 (se ele chegar a 0, o time perde).
• Só pode haver uma Carta de Magia de Campo em jogo de cada vez, como um 1-on-1
Duel.
• Cada jogador tem seu próprio Extra Deck (você não pode usar o seu companheiro de equipe do Extra Deck para o seu Fusion Summon ou Summons Synchro ou efeitos de cartas).
• Cada jogador tem seu próprio Side Deck .
• Cartas limitada são contadas por jogador, não por equipe. Assim, para qualquer carta Limited, cada jogador em uma equipe pode incluir uma dela em seu Deck, totalizando um total de 2 cópias que a equipe pode usar. No entanto, um jogador não pode incluir duas cópias de um card limitado, mesmo se o outro jogador não inclui qualquer.
• Durante um turno, um jogador só pode controlar as suas cartas, não o seu colega de equipe.
• Colegas de equipe podem falar, compare as mãos, e compartilhar informações livremente uns com os outros. Eles devem tomar as suas decisões em tempo hábil, de modo a não atrasar o jogo(eu prefiro sem olhar as cartas do seu companheiro pois assim o jogo fica mais interessante , já que também é o jeito de ficar durante o Tag Duel que você verão logo abaixo).
• A equipe perde se um jogador em que a equipe não pode sacar uma carta de seu deck .
• Um jogador pode equipar uma mágica ou armadilha para um monstro em qualquer parte do campo.
Efeitos das cartas
EXEMPLOS: " Confiscation , "Memory Crusher","Soul Release","Secret Barrel", "Crush Card Virus".
• Se um cartão afeta apenas o lado do campo do seu oponente , que afeta todo o lado, ou ambos seus oponentes.
EXEMPLO: Jogador 2A ativa " Lightning Vortex"," Swords of Revealing Light "Ela destrói e / ou pára um ataque.
• Se uma carta afeta "os dois jogadores", todos os 4 jogadores são afetados.
EXEMPLO: "Dark World Dealings " , é ativado . Todos os 4 jogadores cada um card, então cada descartar uma carta.
• Cartas Setadas por um jogador pode ser visto pelo companheiro de equipe, mas eles devem ser ativados pelo jogador que defini-las.
• Um jogador pode permitir que seus companheiro de equipe a usar cartões que controlam como tributos ,materiais de fusão / Materiais Synchro , ou para pagar o custo de um cartão ou como parte de um efeito.
EXEMPLO: É a vez de jogador 1A, e 1B jogador controla um " Spy Gravekeeper ". Com a permissão, o jogador 1A Tributos que " Spy Gravekeeper é "para Tribute Summon seu " Jinzo ".
• " Dono "e" controlador "significam a mesma coisa como um duelo padrão. O " dono "é o jogador que é plataforma do cartão começou dentro " controlador "é o jogador que atualmente tem o cartão em uma das suas zonas.
EXEMPLO: Jogador 1A Summons " Dark Magician ". 2B jogador ativa " Brain Control "e seleciona o" Dark Magician ". Ele move-lo para uma de suas Zonas de Cartas de Monstro . 1A jogador é o dono do " Dark Magician"e Jogador 2B é o controlador de" Dark Magician ".
• Você pode usar armadilhas e magias para negar um ataque ou efeito para você ou seu parceiro.
EXEMPLO: " Negate Attack"
Regras adicionais
• Durante o turno de um jogador, ou adversário pode ativar Spell Lv 2 ou efeitos superior (da mesma forma que poderia, em um duelo padrão). O companheiro de equipe pode também ativar Spell Lv 2 ou efeitos mais elevados (como se fosse sua vez de um oponente).
• Quando um jogador ativa um efeito, cada jogador deve ser dada a oportunidade de adicionar um efeito para a cadeia antes que seja resolvido (começando com um oponente e em seguida, alternando entre as equipes).
• Se vários Trigger Monster Effects ativar ao mesmo tempo, o efeito o jogador por sua vez é , e será adicionado à cadeia primeiro, seguido pelo efeito de sua colega de equipe (s), e finalmente, o efeito do adversário (s) (em uma ordem de chain).
• Efeitos de cartas que contam transforma contar todas as curvas apropriadas.
EXEMPLO: "Swords of Revealing Light "é ativado por Jogador 1A. Equipe 2 não pode atacar no próximo turno do jogador 2A (1 turno), próximo turno do jogador 1B (2 turno), e virar jogador 2A, depois que o jogador 2B (3 turnos) pode atacar por sua vez. " Swords of Revealing Light "será destruído no final do que por sua vez, porque ja passou três adversários .
Procedimento Dos Turnos